Iskas Magie

Iskas Magie

Wie funktioniert Iskas Magie und was kann sie. Alles hier zu finden.

Wie und was kann Iska wirken?

Bereits als Iska noch im Mutterleib war hat der Ataris sich schon in ihr Verankert. Denn er benötigte wieder einen Wächter, da auch zu diesem Zeitpunkt bereits die Disharmonie, welche die Verderbnis auslöst, bestanden hatte. Somit wurde Iska bereits vor der Geburt ein Geschöpf des Waldes. Bis zu ihren Mittzwanzigern, blieb der Zugang aber ungenutzt. Dann forderte der Ataris ihre Aufmerksamkeit und sie bekam seltsame Probleme. 

Im Grunde könnte Iska nicht ohne den Ataris Magie wirken, das Einzige was sie wirklich selbst kann ist in Verbindung mit Wesen gehen und deren, freiwillig gegebene, Energien durch sich leiten sowie gerichtet abgeben.

Sie ist also im Grunde eher klerikal als magisch, denn ihre Kraft kommt von einer externen Quelle, dessen Regeln sie befolgen muss, sonst versiegt ihre Magie. 

 

Regeln des Ataris

 

1. Alles ist ein Geben und Nehmen

Der Ataris gibt nur etwas, wenn man ihm auch etwas zurück gibt. 

  • Je mehr Magie sie vom Ataris fordert, desto erschöpfter wird sie selbst.
  • Sie kann (wenn sie es kann) Foki mit der Magie des Ataris aufladen, um Speicher bei sich zu haben, um die Erschöpfung etwas geringer zu halten.
    • Jedoch kostet sie auch das Aufladen der Foki kraft. Dementsprechend dauert es alles etwas.

-> Aktuell (2025) muss sie sich selbst nach kleinen Heilzaubern ausruhen -> massagen sind was feines

 

2. Der Wald tötet nicht ohne Grund

Der Wald selbst versucht das Gleichgewicht zu halten, so dass alles im Einklang miteinander ist, somit nimmt er auch, wenn zu viele Wesen in ihm Leben von einigen das Leben. Ebenso töten seine Bewohner sich auch gegenseitig, um Nahrung zu erhalten oder wenn gewisse Grenzen überschritten wurden. Es benötigt aber durchaus triftige Gründe ein Leben zu nehmen und dies darf nicht leichtfertig geschehen. 

  • Iska kann durch ihre Magie Schaden zufügen, jedoch nicht wenn sie es einfach nur aus Egoismus oder purer Freude tun würde.
  • Schadenszauber fordern von Iska sehr viel -> Es können auch äußerliche Wunden dadruch entstehen.
  • Ist sie oder für sie eine sehr wichtige Person, in Gefahr, kann sie Schadenszauber wirken.
  • Wenn kein Grund vorliegt funktionieren nur Zauber die weniger Destruktiv (Heilung, Licht, Reinigung, Windstoß, Schutz, Fesselung etc) sind.

-> kann sie aktuell (2025) noch nicht.

 

3. Verbindung Pflegen

Eine gute Freundschaft lebt von Verbindung und diese muss gepflegt werden.

  • Wenn Iska ihre Verbindung zum Ataris nicht Pflegt, ist sozusagen ihre Magie geschwächt, weil sie die Kanäle wieder sauber öffnen muss und das dauert. 

Darstellung

  • Allgemein Natur achten:
    • Reist nicht unbedarft Pflanzen aus, wenn das jemand zu aktiv macht (außer er hat einen Grudn) wird sie ihn darauf aufmerksam machen
    • Wenn Pflanzen/Tiere hilfe brauchen versucht sie ihnen zu helfen (Schnecken die über die Weg krabeln, verletzte Tiere, hungrige Tiere, Käfer die auf den Rücken liegen)
    • Sie bedankt sich wenn sie etwas aus der Natur nimmt
  • Am Abend und Morgen eine Meditation (5 min, hilft auch mir runter zu kommen) während sie vor sich hinmurmelnd dem Ataris anspricht. 

 

Verstärker

  • Natürliche Orte der Macht
    Wenn sie sich an natürlich geschaffenen Orten der Macht befindet (OT: optisch markiert durch z.B. große alte starke Bäume oder Orte die wirklich besonders aussehen, SL Anweisung, diese pendelt sie aus) fällt ihr das Wirken deutlich leichter. Es zehrt sie auch nicht so aus, da sie zusätzlich auf die natrülich vorhandene Magie zugreifen kann.
     
  • Foki
    Die Geschenke des Waldes haben nun endlich ihren Sinn. Es sind Foki die Iska als Speicher nutzten kann

  • Viele naturbezogene Magiewirker
    Wenn Iska selbst ein Ritual abhält, bei welchem sie viel Energie benötigt, dann hift es ihr, wenn viele Magiewirker helfen, welche selbst Naturbezogene Magie anwenden (Schamanen, Druiden, Hexen, Elementarmagier, Keine Hermetiker).

 

Was kann sie definitiv nie ... 

  • Sie kann keine eigene Magie wirken.
  • Iska wird niemals, Nekromantie oder Technomantie können, auch wenn letzere in Veskaia weit verbreitet ist. Die natürliche Kraft des Ataris verträgt sich nicht mit den Maschienen.

 

Was kann Iska (Stand 2025)

 

1. Kraftlinien auspendeln

Mit Hilfe eines Pendels kann sie Kraflinien finden und analysieren ob Magie fließt (leichte analyse)

Spruch

Weiser Wald, der alles sieht, zeig mir, wohin die Kraft hier fließt.

 

2. Visionsreisen

Dies ist eine Reise, bei der Iska versucht dem Suchenden zu helfen, sich mit seiner Wahrheit/seinem Innersten zu verbinden, um Antworten in sich selbst zu finden.

Folgendes passiert:

  • Vor dem Beginn öffnet sie einen "Raum" sie lädt alle elemente aus denen wir geschaffen wurden ein und am Ende immer den Geist des Ataris. 
    • Räuchern (Personabräuchern)
    • evtl nur da Trommeln
    • Kerze (LED Kerze) anzünden
    • Suchenden bitten seine Intension festzulegen, wenn keine klare Intension gefasst werden kann gemeinsam Intension festlegen

Reisebeschreibung

  • der Suchende soll sich über einen Weg (Waldweg, Sandweg, Dünenweg, Steg von Wasser zu Land, etc) zu einem sicheren für ihn schütztenden und Geborgenen Ort begeben. (Suchender darf diesen ort eine zeitlang suchen und finden)
  • Danach soll er einen Wegweisenden rufen dieser wird ihn über die weitere suche hinweg begleiten
  • Zielangepasst der frage selbst vom Spieler mit initiieren lassen 

OT: Spieler muss dazwischen immer wieder mitteilen was er sich vorstellt um das ganze etsprechend auf ihn abzustimmen

-> Testen ob sprechen und Trommeln gleichzeitig funktioniert oder ob ich nur spreche und mit einer kleinen Atemübung den Suchenden zur ruhe kommen lasse

-> internet recherchieren

 

3. Vermittlung

Auf dem selben Weg ...

  • hat sie auch gelernt sich mit Geistwesen telephatisch zu verbinden, braucht dafür aber noch einiges an Zeit und Konzentration. 
    • Dafür sucht sie sich gerne Orte der "Macht". Orte die mit Magie durchdrungen sind damit fällt es ihr leichter. 

 

4. Heilzauber

Inzwischen kann Iska einen leichten Heilzauber, den nutzt sie gern, falls Organe perforiert sind. Gewebe zusammenwachsen lassen ist gerade einfacher für sie als Organe zu flicken.

„Ataris, grüner Herzschlag, Quell des Lebens – ich rufe dich.
Höre meine Bitte, denn Leben schwindet, Blut tropft aus ihm/sie/es heraus.
Gewebe und Faser sind gerissen, der Herzschlag droht zu versiegen.
Füge, was getrennt ist zusammen, heile was den Fluss des Lebens schwächt –
damit das Leben erneut entsteht und der Tod vergeht."

-> Sie heilt immer nur teile, denn es schwächt sie auch, da es sie unglaubliche konzentration fordert sie die inneren stellen zu finden und die Energie passend zu leiten.

 

5. Reinigungszauber

Durch ihre Heilerausbildung weiß sie, dass es nichts gibt was schlimmer ist, als eine verdreckte Wunde und da sie, wenn sie Organe heilt, auch auf Sauberkeit wert legt hat sie einen rudimentären reinigungszauber gelernt, wenn sie an innere Verletzungen nicht ran kommt.

„Ataris, Wasser des Lebens reinige diese Wunde.
Wasch fort, was verunreinigt ist, saug hinaus, was die roten Flüsse versiegen lässt,
bis die Wunde so rein ist, wie das Wasser deiner Quellen.“

 

6. Seelenmagie

Auf dem 20ten Fest der Drachen hat sie sich zur Seelenmagierin ausbilden lassen und auch bestanden. Sie ist nun Adeptin der Seelenmagie.

Ihr Hauptantrieb war, dass man damit Seelen heilen kann, bzw. danach geforscht wird, wie das möglich ist. 

Seelenmagie ist haarscharf an der Kante zu Nekromantie.
Der Ataris hat ihr das Versprechen abgenommen, das solange sie keinen toten Körper wiederbelebt (Kickstart fällt weg) und keinen neuen Körper auserhalb der Drachenlande (oder einem Land in dem die Götter das erlauben und vorallem wollen und es sozusagen in ihrer Ordnung ist) erschafft (Nekromantie) darf sie Seelenmagie wirken, solange sie damit keinen Schaden anrichten möchte, wie z.B. Flüche, Bessesenheit etc., im Gegensatz dazu darf sie die Magie zur Heilung der Seele, zum Ausgleichen verschiedener Anteile (bei einem Psychopathen, die Emotion stärken und vergrößern und den Anteil der für das Töten zuständig ist Mildern) oder dem Zusammenfügen der Seele nutzen. Es darf nicht gegen die Prinzipien des Kreislaufes (der jeweiligen Länder) gehen. Daher wird sie diese Magie niemals missbrauchen können um dauerhaft Untote zu erschaffen. 

Nachdem sie dies dem Ataris versprechen musste, benötigte sie für den Unterricht noch einen Bürgen. Hier kam Fergus ins spiel. Er brügte für sie, nachdem sie mit dem Gott Fechs einen entsprechenden Handel eingegangen war, kein Schandluder damit zu treiben. 

  • Auswirkungen wenn sie gegen die Prinzipien des Ataris wirkt -> Keine Magie
  • Auswirkungen wenn sie gegen die Prinzipien des Gottes Fechs wirkt -> dauerhaftes Unglück was den Handel angeht -> dringend die Gebote von Fechs bei Fergus anfordern.

 

Was ist Seelenmagie?

Seelenmagie war die erste Möglichkeit in den Drachenlanden nach dem Tod nicht in den Limbus gehen zu müssen. Der Seelenmagier kann die Seelen sehen und verstehen und ihnen einen Handel Vorschlagen, welchen sie freiwillig eingenehn können oder auch ablehnen. Der Seelenmagier zwingt keine Seele dazu. Wenn die Seele dem Handel zustimmt, muss der Seelenmagier ein gefäß erschaffen oder er "Kickstartet" den frischen Leichnahm. Egal woraus das Gefäß besteht, es hält lediglich eine Stunde und dient nur dazu, den Handel auszuführen. Die Seele an sich hat in diesem Gefäß keinen freien Willen und ist auch nur ein einfaches Werkzeug. Nach 1h - egal ob die Seele den Auftrag erfüllen konnte oder nicht - zerfällt das Gefäß und wird auf dem Friedhof oder einem Ort der Macht (Kraftplatz, Schrein, Altar etc.) wieder gebohren. So zuminmdest das Prinzip in den Drachenlanden!

Diese Magie bietet aber nicht nur die Möglichkeit einer Seele einen Handel zu unterbreiten, um nicht in den Limbus gehen zu müssen. Man kann mithilfe dieser z.B. auch zerbrochene Seelen wieder zusammensetzten oder Risse in der Seele heilen. Es gibt auch Theorien, bei welchen man Sellenanteile nachzüchten kann um diese z.B. in eine Bestehende Seele zu implementieren. Die dunkleren Charaktere denken z.B. an Flüche Iska dachte hauptsächlich an das wieder zusammensetzen oder bei Seelischen wunden diese zu heilen oder nachwachsen zu lassen. 

Was benötigt man mindestens um Seelenmagie zu wirken?

  • Zu aller erst benötigt man eine Seelenmünze. Sie ist der Anker für den Wirker nicht selbst in das Jenseits gerissen zu werden. 
  • Eine Seele im Jenseits
  • Die Sicht ins Jenseits
  • Ein passender Handel auf den die Seele freiwillig eingeht.
  • Sobald eine Seele gefunden ist, die sich auf den Handel einlässt muss ein behälfsmäsiges Gefäß geschaffen werden.
    -> Idee das ich kleine Puppen mit führe die ich dann der Seele geben kann (für immer, daher kostengünstig aber hübsch). Diese Magie wird vom Wirker geliefert.
  • Der Spruch um den Handel zu besiegeln und das Gefäß zu schaffen muss in den Drachenlanden pro Rang 10 Worte umfassen. Pro Rang erhält die Seele einen LP zurück. D.h. Wirkt man einen Zauber der Stufe 3 erhält die Seele wieder 3 LP (zusätzlich zu ihrer Rüstung zurück).
  • Nach Erfüllung der Aufgabe oder Ablauf der 1 Stunde, zerfällt der behälfsmäßig geschaffene Körper zu Staub und das Wesen wacht lebendig auf dem Friedhof oder Ort der Macht auf. 
  • Letzteres funktioniert nur in den Drachenlanden. Da die Drachen es dort so wünschen, und somit die Toten wiedergeboren werden und in ihren ursprünglichen Hüllen, durch die Macht der Drachen zurück kehren können. Die Hülle wird von ihnen vollständig neu erschaffen (wie 15 augenblicke vor dem Tod). Wo anders muss man sich mit den Göttern der Länder absprechen. 
  • Danach weiß die Person die letzten 15 Augenblicke vor ihrem Tod nicht mehr. Manchmal können einzelne Fragmente an Erinnerungen übrig bleiben, jedoch niemals ganz, außer es ist mit dem Grauen so vereinbart. OT wird das mit dem Spieler abgesprochen.

OT Info 

Der Bereich Seelenmagie wird vermutlich im Regelwerk des DFs im Bereich "Untote erschaffen" abgehandelt.

Zauberspruch Sicht ins Jenseits

Ataris, alter Wald, öffne mir den Nebelschleier. Führe meinen Blick zu den Stimmen jenseits der Wurzeln.

Seelenhandel

Ataris, Hüter des Gleichgewichts, welcher nimmt und gibt.
Es wurde genommen und soll gegeben werden, so wie du gibst und nimmst, um den Ausgleich zu wahren und den Fluss der Harmonie aufrecht zu erhalten.

Siehe diesen Handel und prüfe ihn. Wenn er nach deinen Maßstäben gerecht ist, lasse diese Seele für eine Stunde in diese Hülle fahren, auf dass sie ihren Teil des Handels erfüllen kann

 

7. Analysezauber

Beiläufig auf dem Fest der Drachen hat sie gelernt einen Analysezauber durch zuführen. Es viel ihr alles noch etwas schwer aber, es hat rudimentär geklappt. Dies hat sie versucht weiter zu verbessern. 

Sichtfenstererschaffen

Zauberspruch (einfach)

Ataris, Geflecht des Wissens, dessen Wurzeln alles durchdringen. Führe meinen Blick durch dieses Auge aus Wurzel über die verschlungenen Pfade deiner Verankerung, die mit allem verbunden ist, zu den verborgenen Wahrheiten des mir Unbekannten.  

 

Ergänzung für Detail Analysen

... allem verbunden ist, zur ... (z.B.) ätherischen Ebene, elementar Ebene ... etc. und enthülle mir xy.

 

8. Lichtzauber

Licht des Ataris erhell mir den Weg.

 

9. Wärmezauber

Ataris, die Wärme deiner Erde ruhe nun in meiner Hand.

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